3ds MAX教程:Vray水面材質(zhì)渲染(3)

教程頻道 - 3DSMax 來(lái)源:設(shè)計(jì)在線 作者:cpcool 2010-12-14

接下來(lái)重點(diǎn)來(lái)了,首先我們看水面材質(zhì)。心細(xì)的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn)我沒有開透明是不是?完全沒必要開,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中我們?cè)诮^大部分水面上是看不到水底的是不是?所以還是不要開透明了,節(jié)約時(shí)間。▓D04)

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Maps卷展欄,注意燥波的參數(shù),BUMP的大小與NOISE里面SIZE的值的大小相互配合可以達(dá)到不同水面造型的效果。這部分是重點(diǎn),注意Noise(燥波)里面的參數(shù)。(圖05)

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